1️⃣ Configurar
El anfitrión añade los nombres de todos los jugadores (mínimo 4, máximo 10) y pulsa "Iniciar".
2️⃣ Repartir cartas
El móvil pasa de mano en mano. Cada jugador ve su carta en secreto. Los ciudadanos ven la palabra; el impostor no sabe cuál es.
3️⃣ Dar pistas
En orden, cada jugador dice una pista relacionada con la palabra. Ni muy obvia (para no regalarla al impostor) ni muy vaga.
4️⃣ Debatir y votar
El grupo debate y vota quién creen que es el impostor. Si aciertan, ganan los ciudadanos. Si votan mal, gana el impostor.
🏆 Ganar
Ciudadanos: voten al impostor correctamente.
Impostor: pasa desapercibido y adivina la palabra cuando te eliminan.